Das „Alien“ (auch „Xenomorph XX121“ oder einfach „Xenomorph“ genannt) ist eine fiktive endoparasitoide außerirdische Spezies, die der gleichnamige Antagonist der Alien-Filmreihe ist. Die Spezies debütierte im Film Alien (1979) und erschien in den Sequels Aliens (1986), Alien 3 (1992) und Alien Resurrection (1997) sowie im Crossover-Franchise Alien vs. Predator (2004) und Aliens vs. Predator: Requiem (2007). Eine ähnliche Kreatur mit einem etwas anderen Design namens „Deacon“ taucht im Ridley Scott Film Prometheus (2012) kurz auf. Zwei Arten, eine ist eine andere, aber ähnliche Kreatur, genannt „Neomorph“ und die andere ist eine Variation der Xenomorph XX121 Arten erscheinen in der Fortsetzung von Prometheus, (2017), die den möglichen Ursprung der Spezies zeigt. Darüber hinaus erscheint das Alien in verschiedenen Literatur- und Videospiel-Spin-Offs aus den Franchises. Im Gegensatz zu vielen anderen außerirdischen Rassen in der Science-Fiction sind die Aliens keine „Werkzeugmacher“; Sie haben keine technologische Zivilisation und sind räuberische Kreaturen, die keine höheren Ziele haben als die Verbreitung ihrer Spezies und die letztendliche Zerstörung von Lebensformen, die eine Bedrohung für sie darstellen könnten; in der Tat ist es unklar, ob die Aliens sogar sapient sind oder nicht. Wie Wespen oder Termiten sind Aliens auch sozial, mit einer einzigen fruchtbaren Königin, die eine Kaste von Kriegern, Arbeitern oder anderen Spezialisten züchtet. Der biologische Lebenszyklus der Aliens beinhaltet die traumatische Implantation von endoparasitoiden Larven in lebenden Wirten; diese „Brustburgen“ -Larven brechen nach kurzer Inkubationszeit aus dem Körper des Wirts aus, schnell innerhalb weniger Stunden vom juvenilen ins Erwachsenenalter reifen und nach mehr Wirten für die Implantation suchen. Das Alien Design wurde dem Schweizer Surrealisten und Künstler HR Giger zugeschrieben, der in einer Lithografie mit dem Titel Necron IV entstand und für den ersten Film der Serie, Alien, verfeinert wurde. Die praktischen Effekte für den Kopf des Aliens wurden vom italienischen Spezialeffektdesigner Carlo Rambaldi entworfen und konstruiert. Das Design und der Lebenszyklus der Art wurden in jedem Film stark, manchmal inkonsistent, erweitert. Der Kopf wurde vom italienischen Spezialeffektdesigner Carlo Rambaldi entworfen und konstruiert. Das Design und der Lebenszyklus der Art wurden in jedem Film stark, manchmal inkonsistent, erweitert. Der Kopf wurde vom italienischen Spezialeffektdesigner Carlo Rambaldi entworfen und konstruiert. Das Design und der Lebenszyklus der Art wurden in jedem Film stark, manchmal inkonsistent, erweitert.

Das Drehbuch für den Film Alien von 1979 wurde ursprünglich von Dan O’Bannon und Ronald Shusett entworfen. Dan O’Bannon entwarf eine Öffnung, in der die Crew eines Minenschiffs geschickt wird, um eine mysteriöse Nachricht auf einem fremden Planeten zu untersuchen. Er entschied sich schließlich für die Bedrohung, eine außerirdische Kreatur zu sein; er konnte sich jedoch keinen interessanten Weg vorstellen, auf das Schiff zu gelangen. Inspiriert, nachdem er aus einem Traum erwacht war, sagte Shusett: „Ich habe eine Idee: das Monster schraubt einen von ihnen“, pflanzt sein Ei in seinen Körper und platzt dann aus seiner Brust. Beide erkannten, dass die Idee noch nie zuvor gemacht worden war und später zum Kern des Films wurde. „Dies ist ein Film über Alien Interspecies Vergewaltigung“, sagte O’Bannon in der Dokumentation Alien Evolution. „Das ist gruselig, weil es alle unsere Knöpfe trifft.“ O‘ Bannon fand, dass die Symbolik der „homosexuellen oralen Vergewaltigung“ ein wirksames Mittel war, männliche Zuschauer zu beunruhigen. Der Titel des Films wurde spät in der Entwicklung des Drehbuchs entschieden. O’Bannon hatte den Originaltitel des Films, Star Beast, schnell fallen gelassen, konnte sich aber keinen Namen als Ersatz vorstellen. „Ich rannte durch Titel, und sie alle stank“, sagte O’Bannon in einem Interview, „als plötzlich dieses Wort Alien gerade aus der Schreibmaschine auf mich kam. Alien. Es ist ein Nomen und es ist ein Adjektiv.“ Das Wort Alien wurde später zum Titel des Films und damit zum Namen der Kreatur. Bevor er das Drehbuch zu Alien schrieb, arbeitete O’Bannon in Frankreich für die geplante Adaption von Frank Herberts klassischem Science-Fiction-Roman Dune in Chile, dem Kultdirektor Alejandro Jodorowsky. Für das Projekt wurde auch der Schweizer Surrealisten HR Giger eingestellt. Giger zeigte O’Bannon sein alptraumhaftes, einfarbiges Kunstwerk, das O’Bannon zutiefst beunruhigte. „Ich hatte noch nie etwas gesehen, das so schrecklich und gleichzeitig so schön war wie seine Arbeit“, erinnerte er sich später. Der Dune-Film kollabierte, aber O’Bannon erinnerte sich an Giger, als Alien grell beleuchtet war, und schlug Regisseur Ridley Scott vor, er solle das Alien entwerfen, wenn er ein Monster entwerfe, wäre es wirklich originell. Nachdem O’Bannon ihm eine Kopie von Gigers Buch Necronomicon überreicht hatte, erkannte Scott sofort das Potenzial für Gigers Designs und wählte Necronom IV, einen Druck, den Giger 1976 fertigstellte, als Grundlage für das Design des Alien, unter Berufung auf seine Schönheit und starke sexuelle Untertöne. Dass die Kreatur genauso gut männlich oder weiblich sein konnte, war auch ein starker Faktor bei der Entscheidung, sie zu benutzen. „Es könnte dich genauso leicht ficken, bevor es dich umgebracht hat“, sagte Line Producer Ivor Powell, „was es noch beunruhigender machte.“ Die Fox-Studios waren anfangs skeptisch, Giger auf das Projekt zuzulassen und sagten, dass seine Werke für das Publikum zu verstörend sein würden, gaben aber schließlich nach. Giger bot ursprünglich an, das Alien von Grund auf neu zu entwerfen, aber Scott ordnete an, dass er seine Arbeit auf Necronom IV stütze und sagte, dass es zu zeitaufwendig wäre, von vorne zu beginnen. Giger unterschrieb den Entwurf für die Erwachsenen-, Ei- und Brust-Berster-Form, entwarf aber auch den Alien-Planetoiden LV-426 und das Space Jockey-Alien-Schiff. Giger konzipierte den Alien als vage menschlichen, aber einen Menschen in voller Rüstung, geschützt vor allen äußeren Kräften. Er gab vor, dass die Kreatur keine Augen haben sollte, weil er das Gefühl hatte, dass es sie viel beängstigender machte, wenn man nicht erkennen konnte, dass sie dich ansahen. Giger gab dem Mund des Aliens auch einen zweiten inneren Satz von Pharynxbacken an der Spitze eines langen, zungenähnlichen Rüssels, der sich schnell zur Verwendung als Waffe erstrecken konnte. Sein Design für die Kreatur war stark beeinflusst von einer Ästhetik, die er geschaffen hatte und als biomechanisch bezeichnet wurde, eine Verschmelzung von Organischem und Mechanischem. Sein Modell des Alien entstand aus Teilen eines alten Rolls-Royce-Wagens, Rippenknochen und den Wirbeln einer Schlange, die mit Plastilin geformt wurde. Der animatronische Kopf des Alien, der 900 bewegliche Teile enthielt, wurde vom Spezialeffektdesigner Carlo Rambaldi entworfen und gebaut. Giger und Rambaldi zusammen gewinnen 1980 den Oscar für visuelle Effekte für ihr Design des Alien. Scott entschied sich für den Mann-in-Anzug-Ansatz, um die Kreatur auf dem Bildschirm zu erschaffen. Anfangs wurden Zirkusartisten versucht, dann mehrere Schauspieler im selben Kostüm, aber beide erwiesen sich als unheimlich. Er entschied, dass die Kreatur immer gruseliger sein würde, je näher sie einem Menschen erschien, und Scott entschied, dass ein einzelner, sehr großer, sehr dünner Mann verwendet werden sollte. Scott ließ sich von einem Foto von Leni Riefenstahl inspirieren, das neben einem 1,93 m großen Nubian stand. Der Casting-Direktor fand den 6,80 m großen, schlauen Grafikdesigner Bolaji Badejo in einer örtlichen Kneipe. Badejo ging zu Tai Chi und Mime Klassen um zu lernen, wie er seine Bewegungen verlangsamen kann. Gigers Design für das Alien hat viele widersprüchliche sexuelle Bilder hervorgerufen. Wie Kritiker Ximena Gallardo feststellt,

Diese Kreatur heißt Xenomorph XX121 und wurde am häufigsten auf dem Bildschirm und im Abspann jedes Films als Alien bezeichnet. Im ersten Film wurde es als Alien und Organismus bezeichnet. Es wurde auch als eine Kreatur, eine Schlange, ein Biest, ein Drache, ein Monster, eine böse oder einfach, eine Sache bezeichnet. Der Begriff Xenomorph (lit. „alien form“ – von griechischem xeno-, der entweder „anders“ oder „fremd“ übersetzt) ​​und -morph, der Form bezeichnet, wurde zuerst von dem Charakter Lieutenant Gorman in Aliens mit Bezug auf generische verwendet außerirdisches Leben. Der Begriff wurde fälschlicherweise von einigen Fans angenommen, um sich speziell auf diese Kreatur zu beziehen, und das Wort wurde von den Herstellern einiger Waren verwendet. Die Binomialnamen der Spezies werden auf lateinisch entweder als „mörderischer Dieb“ ) in der Alien Quadrilogy DVD oder (in einigen Comicbüchern als „faule Zunge von Acheron“ bezeichnet). Das Haupt-Alien von Alien vs. Predator wird im Abspann als „Grid“ bezeichnet, nach einer gitterartigen Wunde, die während des Films von einem Raubtier-Rasiernetz erhalten wurde. nennt das Alien als Xenomorph, während es auch eine andere Variante der Kreatur als Neomorph auflistet. Im Weyland-Yutani Report wurde das Alien speziell als „Xenomorph XX121“ bezeichnet.

Als die Filmreihe fortschreitet, wurde das Design der Kreatur auf viele Arten modifiziert, einschließlich einer unterschiedlichen Anzahl von Fingern und Gliedmaßengelenken und Variationen im Design des Alienkopfs.

Wenn sie aufrecht stehen, sind die Aliens zweibeinig in ihrer Form, obwohl sie abhängig von ihrer Wirtsart entweder eine mehr gebeugte Haltung einnehmen oder beim Gehen oder Sprinten vierbeinig bleiben. Ihre allgemeine Haltung und ihr allgemeines Verhalten sind ein Ergebnis der Mischung der DNA des Embryos und des Wirts. Sie haben eine skelettartige, biomechanische Erscheinung und sind normalerweise in gedämpften Schattierungen von Schwarz, Grau oder Bronze gefärbt. Ihre Körperwärme entspricht der Umgebungstemperatur der Umgebung, in der sie sich befinden. Daher strahlen sie keine Wärme ab und sind durch Wärmebildgebung von ihrer Umgebung nicht zu unterscheiden. In den meisten Filmen können erwachsene Aliens an Decken und Wänden rennen und kriechen. Sie haben eine große physische Stärke, da sie nachweislich in der Lage sind, geschweißte Stahltüren in Zahlen zu durchbrechen. Aliens haben segmentiert, Klingenschwänze. Die scharfe Spitze war anfänglich ein kleiner, skorpionartiger Widerhaken, aber ab Aliens vergrößerte sich das Blattdesign und änderte sein Aussehen, um es einer scharfen Waffe ähnlicher zu machen. Ab Alien Resurrection haben die Schwänze einen flachen Rückenrücken an der Basis der Klinge. Dies wurde eingeführt, um ihnen zu helfen, überzeugend zu schwimmen, und wurde in den nachfolgenden Übergängen intakt gelassen. Das originale Drehbuch für Aliens und die Novelle enthielten eine Szene, in der Lieutenant Gorman vom Schwanzschwanz „gestochen“ und bewusstlos gemacht wurde; Im letzten Teil des Films wird Gorman von fallenden Kisten niedergeschlagen. Als Waffe ist die Stärke des Schwanzes sehr effektiv. Es wurde gezeigt, dass er stark genug ist, um einen Predator mit scheinbar geringer Anstrengung aufzuspießen und anzuheben. Sie haben längliche, zylindrische Schädel, aber sie besaßen keine sichtbaren Augen, obwohl in dem ursprünglichen Alien-Film die Oberseite des Kopfes der Kreatur durchscheinend war, mit leeren, menschlich aussehenden Augenhöhlen darin. In der Novelle von Alien spekuliert der Charakter Ash, dass die Xenomorphen durch elektrische Impulse ähnlich wie die Seitenlinie eines Hais „sehen“. Diese Methode wird im ursprünglichen Alien vs Predator PC-Spiel dargestellt und 28 Jahre später für die „Predalien“ wiederverwendet. Es gibt eine zyklopische Spezies von Xenomorph, die die Kreatur in ihrer ursprünglichen Form ist, sie hat ein einziges großes Auge unter ihrer natürlichen Silizium / Keratin-Stirn, die der Kreatur eine 180-Grad-Sicht geben kann. Das Larvenstadium oder „Facehugger“ hat nur ein Auge. Die inneren Backen der Aliens sind stark genug, um durch Knochen und Metall zu schlagen. Wie die Kreaturen sehen, ist ungewiss; in Alien 3, Eine sphärische Linse wurde verwendet, um den Blickwinkel des Alien zu verdeutlichen. Wenn der Film anamorphotisch projiziert wurde, zeigte das Bild eine starke Verzerrung. In der Novelle des Films Alien wird die Kreatur für einige Minuten von einem sich drehenden grünen Licht hypnotisiert. In Aliens haben die erwachsenen Kreaturen einen eher strukturierten Kopf als einen glatten Panzer. Im Kommentar für Aliens wurde spekuliert, dass dies Teil der Reifung der Kreaturen war, da sie viel länger gelebt hatten als der ursprüngliche Alien, obwohl James Cameron erklärte, dass er den Panzer einfach weg ließ, weil er sie auf diese Weise besser fand . Das glatte Design des Carapax würde bei Alien 3 und Alien: Resurrection wieder verwendet werden, allerdings schmaler mit einer längeren Schnauze und markanterem Kinn. Dieser Entwurf würde in Alien gegen Predator gehalten werden, und in Aliens vs. Predator aufgegeben: Requiem zugunsten des Rippenmusters. Während ihrer Auftritte wurde gezeigt, dass von Menschen hervorgebrachte Aliens eine unterschiedliche Anzahl von Fingern haben. In Alien hat die Kreatur Schwimmhäute mit sechs Fingern. Bei Aliens ist die Anzahl der Finger auf drei reduziert (zwei „gepaarte“ und ein einzelner, opponierbarer Daumen) und sie sind viel länger und skelettartiger. In Alien: Resurrection wird die Anzahl der Ziffern auf vier erhöht, mit zwei langen Mittelfingern und einem Paar Daumen. Dieser Entwurf wird in den Alien vs. Predator Filmen beibehalten, obwohl die Hände sperriger gemacht wurden, um die Aliens gegenüber den Predators furchterregender erscheinen zu lassen. Außerirdische wurden abwechselnd sowohl als Plantigrad- als auch als Digigrafienorganismen dargestellt, gewöhnlich relativ zu ihrem Wirt. Von Menschen hervorgebrachte Außerirdische wurden normalerweise mit humanoiden Hinterbeinen dargestellt, während in Alien 3 der abgebildete Alien aufgrund seines Vierfüßlers zweigegliederte Beine trug. Diese Eigenschaft würde in Alien fortgesetzt werden: Auferstehung für die von Menschen hervorgebrachten Aliens. Tom Woodruff, der zuvor in Alien 3 den „Hund-Alien“ gespielt hatte, beschrieb die von Menschen hervorgebrachten Aliens in Resurrection so, dass sie sich mehr wie ein Hund fühlten als die vorherige Kreatur, obwohl sie von menschlichen Wirten geboren wurde. Die von Menschen erschaffenen Alien-Krieger würden in Alien vs. Predator zu einer plantigraden Haltung zurückkehren. in Alien 3 beschrieben die von Menschen hervorgebrachten Aliens in Resurrection, dass sie sich mehr wie ein Hund fühlen als die vorherige Kreatur, obwohl sie von menschlichen Wirten geboren wurden. Die von Menschen erschaffenen Alien-Krieger würden in Alien vs. Predator zu einer plantigraden Haltung zurückkehren. in Alien 3 beschrieben die von Menschen hervorgebrachten Aliens in Resurrection, dass sie sich mehr wie ein Hund fühlen als die vorherige Kreatur, obwohl sie von menschlichen Wirten geboren wurden. Die von Menschen erschaffenen Alien-Krieger würden in Alien vs. Predator zu einer plantigraden Haltung zurückkehren.

Alienblut ist eine extrem potente Säure und ist in der Lage, bei Kontakt mit alarmierender Geschwindigkeit fast jede Substanz zu korrodieren. Es ist mattgelb gefärbt und scheint im Körper unter Druck zu stehen, so dass es mit großer Kraft herausspringt, wenn die Kreatur verletzt wird. Ron Cobb schlug die Idee vor, dass der Alien saures Blut als ein plausibles Mittel hat, um die Kreatur „unersetzbar“ zu machen; wenn man traditionelle Feuerwaffen oder Sprengstoffe zum Angriff benutzte, würde sein Blut durch den Rumpf des Schiffes gefressen. Die Alien-Novellierung deutet darauf hin, dass zumindest im „Facehugger“ -Stadium die Säure nicht Blut, sondern eine unter Druck gehaltene Flüssigkeit zwischen einer doppelten Hautschicht ist. In der Aliens vs. Predator: Requiem-Dokumentation „Science of the Alien“ wird vermutet, dass das saure Blut der Aliens eine Art von “ Sie benutzen es, um ihre Opfer zu blenden und zu lähmen. Außerirdische können ein dickes, starkes Harz produzieren, mit dem sie ihre Bienenstöcke bauen und ihre Opfer kokonförmig schützen, und sie können die Wände ihrer Bienenstöcke als Tarnung benutzen. Aliens sabbern auch stark in Form eines klebrigen, klaren Schleims; Obwohl es keine toxische Substanz an sich ist, ist es üblich, dass die Alien-Filme es als eine Vorrichtung zum Erzeugen von Spannung verwenden, wobei ein Charakter den fallenden Speichel bemerken wird, bevor er seine Quelle bemerkt, die über ihnen wartet.

Während der Ereignisse in Aliens auf der LV-426-Kolonie, in Alien Resurrection auf der USM Auriga und im Crossover-Film Alien vs Predator zeigte die Spezies Beobachtungslernen und Problemlösungsfähigkeiten, und in den beiden früheren Fällen lernten die Aliens, Maschinen zu bedienen auf einer sehr grundlegenden Ebene. Auf LV-426 konnten sie in einem Teil des Komplexes die Stromversorgung unterbrechen, um Zugang zu den Menschen zu erhalten, und die Außerirdische lernt, in einen Aufzug zu steigen, indem sie Ripley und Newt beobachtet, die in den daneben liegenden entkommen. Die Novellierung des Films stellt fest, dass die Königin, die ihr „Nest“ im Hauptkraftwerk der Basis errichtet hat, entweder aus dem tierischen Grund der Wärme, die sie bieten würde, oder aus dem rationalen Grund, einen Ort für Angreifer auszuwählen, ausgewählt werden könnte wäre nicht in der Lage, sie zu zerstören, ohne die gesamte Einrichtung zu zerstören. In dem Kommentar des Regisseurs zu Aliens stellte James Cameron fest, dass die Kreaturen in Aliens im Original viel länger gelebt hatten als der Alien und mehr Zeit hatten, etwas über ihre Umgebung zu erfahren. Auf der USM Auriga in Alien Resurrection töten die Aliens einen ihrer eigenen und benutzen sein Blut, um durch ihr Gehäuse zu schmelzen und zu entkommen; In Alien vs. Predator benutzen sie eine ähnliche Strategie, um die Königin von ihren Ketten zu befreien. Ein Alien verwendet auch Säure, die aus seinem abgetrennten Schwanz als improvisierte Waffe spritzt, was darauf hinweist, dass sie sich der Auswirkungen ihres Säurebluts voll bewusst sind. sein Blut verwenden, um durch ihre Einschließung zu schmelzen und zu entkommen; In Alien vs. Predator benutzen sie eine ähnliche Strategie, um die Königin von ihren Ketten zu befreien. Ein Alien verwendet auch Säure, die aus seinem abgetrennten Schwanz als improvisierte Waffe spritzt, was darauf hinweist, dass sie sich der Auswirkungen ihres Säurebluts voll bewusst sind. sein Blut verwenden, um durch ihre Einschließung zu schmelzen und zu entkommen; In Alien vs. Predator benutzen sie eine ähnliche Strategie, um die Königin von ihren Ketten zu befreien. Ein Alien verwendet auch Säure, die aus seinem abgetrennten Schwanz als improvisierte Waffe spritzt, was darauf hinweist, dass sie sich der Auswirkungen ihres Säurebluts voll bewusst sind.

Aliens sind eusoziale Lebensformen mit einem Kastensystem, das von einer Königin beherrscht wird. Ihr Lebenszyklus besteht aus mehreren verschiedenen Stadien: Sie beginnen ihr Leben als Ei, das eine parasitoide Larvenform ausbildet, die als Facehugger bekannt ist und sich dann an einen lebenden Wirt anschließt, indem sie sich, wie der Name sagt, an ihr Gesicht klemmt. In der Alien-3-Novelle kommentierte Ripley, dass dieser Parasitoid wahrscheinlich in der Lage wäre, einen Wirt zu verwenden, der so klein wie eine Katze oder so groß wie ein Elefant ist. Der Facehugger „imprägniert“ dann den Wirt mit einem Embryo, bekannt als „Brustbrust“, der nach einer Periode der Trächtigkeit heftig aus der Brust des Wirts ausbricht, was zum Tod des Wirtes führt. Der Brustburst reift dann zu einer erwachsenen Phase, wobei er seine Haut verliert und seine Zellen durch polarisiertes Silizium ersetzt. Aufgrund des horizontalen Gentransfers während der Tragzeit übernimmt das Alien auch einige der grundlegenden physischen Eigenschaften des Wirts, von dem es geboren wurde, und erlaubt dem einzelnen Alien, sich an die Umgebung des Wirts anzupassen. Die Erwachsenenphase des Aliens ist unter verschiedenen Namen bekannt. Die erwachsenen Aliens wurden als „Drohnen“, „Krieger“, „Arbeiter“ und manchmal „Soldaten“ bezeichnet, ähnlich wie Ameisen definiert wurden. Die Namen der Erwachsenenphase wurden auch verwendet, um verschiedene Arten von erwachsenen Phasen des Aliens in zahlreichen Quellen zu benennen, einschließlich Videospielen, Comicbüchern, Romanen und Filmen, aber nur in den Kommentaren des Teams, das die Filme erstellt hat. In den Filmen selbst wurde der Erwachsenenstufe des Alien kein offizieller Name gegeben. Der Außerirdische übernimmt auch einige der grundlegenden physischen Eigenschaften des Wirts, von dem er geboren wurde, so dass sich der einzelne Alien an die Umgebung des Wirts anpassen kann. Die Erwachsenenphase des Aliens ist unter verschiedenen Namen bekannt. Die erwachsenen Aliens wurden als „Drohnen“, „Krieger“, „Arbeiter“ und manchmal „Soldaten“ bezeichnet, ähnlich wie Ameisen definiert wurden. Die Namen der Erwachsenenphase wurden auch verwendet, um verschiedene Arten von erwachsenen Phasen des Aliens in zahlreichen Quellen zu benennen, einschließlich Videospielen, Comicbüchern, Romanen und Filmen, aber nur in den Kommentaren des Teams, das die Filme erstellt hat. In den Filmen selbst wurde der Erwachsenenstufe des Alien kein offizieller Name gegeben. Der Außerirdische übernimmt auch einige der grundlegenden physischen Eigenschaften des Wirts, von dem er geboren wurde, so dass sich der einzelne Alien an die Umgebung des Wirts anpassen kann. Die Erwachsenenphase des Aliens ist unter verschiedenen Namen bekannt. Die erwachsenen Aliens wurden als „Drohnen“, „Krieger“, „Arbeiter“ und manchmal „Soldaten“ bezeichnet, ähnlich wie Ameisen definiert wurden. Die Namen der Erwachsenenphase wurden auch verwendet, um verschiedene Arten von erwachsenen Phasen des Aliens in zahlreichen Quellen zu benennen, einschließlich Videospielen, Comicbüchern, Romanen und Filmen, aber nur in den Kommentaren des Teams, das die Filme erstellt hat. In den Filmen selbst wurde der Erwachsenenstufe des Alien kein offizieller Name gegeben. dem individuellen Alien erlauben, sich an die Umgebung des Gastgebers anzupassen. Die Erwachsenenphase des Aliens ist unter verschiedenen Namen bekannt. Die erwachsenen Aliens wurden als „Drohnen“, „Krieger“, „Arbeiter“ und manchmal „Soldaten“ bezeichnet, ähnlich wie Ameisen definiert wurden. Die Namen der Erwachsenenphase wurden auch verwendet, um verschiedene Arten von erwachsenen Phasen des Aliens in zahlreichen Quellen zu benennen, einschließlich Videospielen, Comicbüchern, Romanen und Filmen, aber nur in den Kommentaren des Teams, das die Filme erstellt hat. In den Filmen selbst wurde der Erwachsenenstufe des Alien kein offizieller Name gegeben. dem individuellen Alien erlauben, sich an die Umgebung des Gastgebers anzupassen. Die Erwachsenenphase des Aliens ist unter verschiedenen Namen bekannt. Die erwachsenen Aliens wurden als „Drohnen“, „Krieger“, „Arbeiter“ und manchmal „Soldaten“ bezeichnet, ähnlich wie Ameisen definiert wurden. Die Namen der Erwachsenenphase wurden auch verwendet, um verschiedene Arten von erwachsenen Phasen des Aliens in zahlreichen Quellen zu benennen, einschließlich Videospielen, Comicbüchern, Romanen und Filmen, aber nur in den Kommentaren des Teams, das die Filme erstellt hat. In den Filmen selbst wurde der Erwachsenenstufe des Alien kein offizieller Name gegeben. und manchmal „Soldaten“, ähnlich wie Ameisen definiert wurden. Die Namen der Erwachsenenphase wurden auch verwendet, um verschiedene Arten von erwachsenen Phasen des Aliens in zahlreichen Quellen zu benennen, einschließlich Videospielen, Comicbüchern, Romanen und Filmen, aber nur in den Kommentaren des Teams, das die Filme erstellt hat. In den Filmen selbst wurde der Erwachsenenstufe des Alien kein offizieller Name gegeben. und manchmal „Soldaten“, ähnlich wie Ameisen definiert wurden. Die Namen der Erwachsenenphase wurden auch verwendet, um verschiedene Arten von erwachsenen Phasen des Aliens in zahlreichen Quellen zu benennen, einschließlich Videospielen, Comicbüchern, Romanen und Filmen, aber nur in den Kommentaren des Teams, das die Filme erstellt hat. In den Filmen selbst wurde der Erwachsenenstufe des Alien kein offizieller Name gegeben.

Queen Aliens sind wesentlich größer und stärker als die normalen Erwachsenen und ungefähr groß. Ihre Körperstruktur unterscheidet sich auch durch zwei Armpaare, ein großes und ein kleines. Der Kopf der Königin ist größer als der anderer erwachsener Aliens und ist durch einen großen, flachen Kamm geschützt, der wie eine Krone von Königin zu Königin schwankt. Im Gegensatz zu anderen Außerirdischen ist der äußere Mund der Königin getrennt vom Rest ihres Kopfes segmentiert, so dass sie ihren Mund nach links und rechts fast bis zu dem Punkt drehen kann, wo sie senkrecht zur Richtung des restlichen Kopfes steht. Im zweiten Film, Aliens, im Gegensatz zu anderen Erwachsenen und Königinnen, hatte die Königin High-Heel-Vorsprünge von ihren Füßen. Eierlegende Alien-Königinnen besitzen einen immensen Ovipositor, der an ihrem unteren Torso befestigt ist, ähnlich wie bei einer Königin-Termite. Im Gegensatz zu Insektenköniginnen, Es scheint keine Notwendigkeit zu geben, die Eier einer fremden Königin zu befruchten. Wenn sie an ihrem Ovipositor befestigt ist, wird die Königin von einem „biomechanischen Thron“ getragen, der aus einem Gitter von Streben besteht, die an massive Insektenbeine erinnern. Im ursprünglichen Schnitt von Alien besaß der Alien einen vollständigen Lebenszyklus, wobei die noch lebenden Körper seiner Opfer in Eier umgewandelt wurden. Allerdings wurde die Szene, in der die Mannschaft in Eier umgewandelt wurde, aus Gründen der Stimulation geschnitten, so dass der endgültige Ursprung der Eier unklar blieb. Dies erlaubte Aliens Direktor James Cameron, ein Konzept einzuführen, das er ursprünglich für ein Spezifikations-Skript namens Mother, eine massive Mutter Alien Queen, erdacht hatte, die Eier legte und die Grundlage für den Lebenszyklus der Aliens bildete. Cameron konzipierte die Königin als monströse Analogie zu Ripleys eigener mütterlicher Rolle in dem Film. In diesem Sinne Einige Kritiker haben es mit Grendels Mutter verglichen. Die Queen wurde von Cameron in Zusammenarbeit mit dem Spezialeffekte-Künstler Stan Winston entworfen, basierend auf einem ersten Gemälde, das Cameron zu Beginn des Projekts gemacht hatte. Das Winston Studio hat vor der Konstruktion der vollen hydraulischen Puppe, die für die meisten Szenen mit dem großen Alien verwendet wurde, eine Königin des Testschaumkerns geschaffen. Zwei Leute arbeiteten darin, um die Zwillingsarmee zu bedienen, und Puppenspieler außerhalb des Bildschirms arbeiteten an Kiefer und Kopf. Obwohl am Ende des Films die Königin als Ganzkörperkämpferin gegen den Powerloader präsentiert wurde, sieht das Publikum nie die Beine der Königin, außer denen der kleinen Puppe, die nur kurz auftaucht. In Aliens verwendete Cameron sehr selektive Kamerawinkel auf die Königin, die „Art der Fotografie verwendend.“ Anschließend, Der Film gewann einen Oscar für visuelle Effekte. Eine erwachsene Königin sollte in Alien Resurrection wieder auftauchen. Der ursprüngliche mechanische Kopf, der vorher in Aliens verwendet wurde, wurde von Bob Burns zur Verfügung gestellt und war ein verändertes Design. Es wurde mit einer Mischung aus Grün und Braun neu gestrichen, was ihm eine schimmernde, insektenartige Qualität verleiht. Dieses Farbkonzept würde in Alien vs. Predator zugunsten des ursprünglichen schwarzen Farbschemas aufgegeben werden. Auf dem Höhepunkt von Alien vs. Predator wurde das grundlegende Design der Königin geändert, um sie „schlanker“ aussehen zu lassen und ihre Gesamtgröße wurde auf 6 Meter (20 Fuß) erhöht. Zu den weiteren Veränderungen gehören die Entfernung der „High-Heel“ -Vorsprünge an ihren Beinen, einschließlich zusätzlicher Stacheln auf ihrem Kopf und eine dünnere Taille, da keine Puppenspieler in ihrer Brust benötigt wurden. Die animatronische Königin hatte 47 Punkte hydraulischer Bewegung. Aliens vs. Predator: Requiem (2007) führte eine jüngere Form der ausgewachsenen Königin ein, allerdings mit Merkmalen, die von ihrem Predator-Wirt übernommen wurden. Unter Hinweis auf die Methode des Facehuggers zur Embryoimplantation nutzt die Predalien ihren inneren Mund, um mehrere Embryonen des Brustbürsters direkt in die weiblichen Schwangeren abzulegen, wobei sie ihre Mandibeln auch auf den Gesichtern der Wirte einklinken, wobei die Notwendigkeit von Facehuggern völlig umgangen wird. Dies wird von den Brüdern Strause als Mittel zum schnellen Aufbau einer Armee von Aliens erklärt, bevor sich die junge Königin in ihren sitzenden, eierlegenden Zustand entwickelt. die Predalien benutzen ihren inneren Mund, um mehrere Embryonen des Brustbürsters direkt in schwangere weibliche Wirte einzubringen, wobei sie auch ihre Unterkiefer benutzen, um sich auf den Gesichtern der besagten Wirte zu verriegeln, wobei sie die Notwendigkeit von Facehuggern vollständig umgehen. Dies wird von den Brüdern Strause als Mittel zum schnellen Aufbau einer Armee von Aliens erklärt, bevor sich die junge Königin in ihren sitzenden, eierlegenden Zustand entwickelt. die Predalien benutzen ihren inneren Mund, um mehrere Embryonen des Brustbürsters direkt in schwangere weibliche Wirte einzubringen, wobei sie auch ihre Unterkiefer benutzen, um sich auf den Gesichtern der besagten Wirte zu verriegeln, wobei sie die Notwendigkeit von Facehuggern vollständig umgehen. Dies wird von den Brüdern Strause als Mittel zum schnellen Aufbau einer Armee von Aliens erklärt, bevor sich die junge Königin in ihren sitzenden, eierlegenden Zustand entwickelt.

Die von der Königin gelegten Eier sind ellipsenförmige, ledrige Objekte zwischen 0,5 und 1 Meter Höhe mit einer vierlappigen Öffnung an der Spitze. Die Eier können jahrelang, möglicherweise unbegrenzt, in einem Stasis-Modus verbleiben, bis eine Bewegung in der Nähe festgestellt wird. Wenn sich ein potentieller Wirt nähert, entfalten sich die Lappen des Eies wie Blütenblätter und der parasitäre Gesichtshacker extrahiert sich selbst aus dem Ei und heftet sich an den potentiellen Wirt. Giger entwarf die Eier zunächst mit einer deutlich offensichtlichen vaginalen Erscheinung, komplett mit einer „inneren und äußeren Vulva“. Die Produzenten beklagten sich, dass die katholischen Länder den Film verbieten würden, wenn die Anspielung zu stark wäre. So verdoppelte Giger die Lappen zu vier, so dass sie „von oben gesehen das Kreuz bildeten, das die Menschen in den katholischen Ländern so gern haben anschauen“. Das Innere des ursprünglichen Eies bestand aus „Nottingham Lace“ (Bauchfell), welches das Futter eines Kuhmagens ist. Im ersten Film wurde der schnelle Schuss des aus dem Ei ausbrechenden Facehugger mit Schafsdarm gemacht. Anfangs blieb das Ei bis auf die hydraulische Bewegung der Lappen vollständig stationär; Bei Alien: Resurrection wurde das gesamte Ei beim Öffnen aufgerollt. In Alien, dem Director’s Cut, zeigt eine zusätzliche Szene, wie noch lebende Besatzungsmitglieder in neue Eier eingehüllt werden, die sich entweder zu einem neuen Embryo mausern oder als Nahrungsquelle für das Gesicht im Inneren des Eis dienen. Anfangs blieb das Ei bis auf die hydraulische Bewegung der Lappen vollständig stationär; Bei Alien: Resurrection wurde das gesamte Ei beim Öffnen aufgerollt. In Alien, dem Director’s Cut, zeigt eine zusätzliche Szene, wie noch lebende Besatzungsmitglieder in neue Eier eingehüllt werden, die sich entweder zu einem neuen Embryo mausern oder als Nahrungsquelle für das Gesicht im Inneren des Eis dienen. Anfangs blieb das Ei bis auf die hydraulische Bewegung der Lappen vollständig stationär; Bei Alien: Resurrection wurde das gesamte Ei beim Öffnen aufgerollt. In Alien, dem Director’s Cut, zeigt eine zusätzliche Szene, wie noch lebende Besatzungsmitglieder in neue Eier eingehüllt werden, die sich entweder zu einem neuen Embryo mausern oder als Nahrungsquelle für das Gesicht im Inneren des Eis dienen.

Ein Facehugger ist die zweite Stufe im Lebenszyklus des Alien. Es hat acht lange, fingerartige Beine, die ein schnelles Kriechen ermöglichen, und einen langen Schwanz, der für große Sprünge geeignet ist. Diese speziellen Anhängsel verleihen ihm eine Erscheinung, die mit Chelicerat-Arthropoden, wie Arachniden und Pfeilschwanzkrebsen, vergleichbar ist. Der Facehugger ist ein Parasitoid; Sein einziger Zweck besteht darin, mit dem Mund des Wirts in Kontakt zu treten, um den Implantationsprozess zu beginnen, indem er seine Beine um den Kopf des Opfers legt und seinen Schwanz um den Hals des Wirts wickelt. Bei der Kontaktaufnahme verabreicht der Facehugger einen Cynose-basierten Paralytiker, um ihn bewusstlos und unbeweglich zu machen. Während eines erfolgreichen Attachments wird der Facehugger einen Rüssel in den Rachen des Wirts einführen und gleichzeitig einen Embryo implantieren. Der Gastgeber wird am Leben erhalten, und die Kreatur atmet für den Wirt. Versuche, Facehugger zu entfernen, erweisen sich im Allgemeinen als fatal, da der Parasitoid dadurch reagiert, dass er seinen Schwanz um den Hals des Wirtes strafft und sein saures Blut verhindert, dass er weggeschnitten wird. Außerdem ist sein Griff am Kopf des Wirts stark genug, um das Gesicht des Wirts zu zerreißen, wenn er gewaltsam entfernt wird. Sobald der Alien-Embryo implantiert ist, bleibt der Facehugger so lange fixiert, bis das Implantat sicher ist, was von weniger als einer Minute bis zu sechzehn Stunden dauern kann. Sobald dies geschieht, löst sich der Parasit ab, kriecht weg und stirbt ab. Das Opfer erwacht ohne Bewusstsein für die Einnistung, glaubt sich eingeschlafen zu haben und scheint eine normale, gesunde Körperfunktion zu haben. Laut AVPR: Science of the Xenomorph, eine Dokumentation hinter den Kulissen über Aliens vs. Predator: Requiem, es wird angenommen, dass Facehugger ein virales Mittel implantieren können, das die Zellen des Wirts „befiehlt“, den Brustkorb zu wachsen, im Gegensatz zu einem implantierten Embryo. Dies würde erklären, wie der resultierende Alien in der Lage ist, die Eigenschaften seines Gastgebers anzunehmen. Gigers ursprünglicher Entwurf für den Facehugger war eine viel größere Kreatur mit Augen und einem federbelasteten Schwanz. Später, als Reaktion auf die Kommentare der Filmemacher, reduzierte Giger die Größe der Kreatur erheblich. Zuerst nahm Giger an, dass der Facehugger sich um den Helm des Astronauten wickeln würde, aber Scott entschied, dass es weitaus mehr Auswirkungen hätte, wenn der Facehugger enthüllt würde, sobald der Helm entfernt worden wäre. Scott und Giger erkannten, dass der Gesichtsausbringer mit seinem Säureblut durch die Frontplatte des Helms brennen sollte; spätere Redesigns des Weltraumhelmes beinhalteten eine wesentlich größere Frontplatte, um dies zu ermöglichen. Dan O’Bannon empfand den Facehugger ursprünglich als etwas, das einem Oktopus ähnelte und Tentakel besaß. Als er jedoch die Entwürfe von HR Giger erhielt, die die Tentakel durch fingerähnliche Ziffern ersetzt hatten, fand er das Designkonzept von Giger als überlegen. Da zu dieser Zeit niemand zur Verfügung stand, entschied O’Bannon, die Facehugger-Stütze selbst zu entwerfen. Die technischen Elemente der Muskulatur und Knochen wurden von Ron Cobb hinzugefügt. Gigers ursprünglicher Entwurf für den kleineren Facehugger hatte die Finger nach vorne gerichtet, aber O’Bannons Redesign verlagerte die Beine zur Seite. Als die Schaumgummiplastik des Facehuggers hergestellt wurde, bat O’Bannon darum, dass sie unlackiert bleiben sollte, weil sie an den Gummi glaubte, der an menschliche Haut erinnerte. war plausibler. In Aliens wurden die Facehugger von Stan Winston so umgestaltet, dass sie bewegungsfähig waren. Anders als die Kreaturen im ersten Film würden die Kreaturen eine viel aktivere Rolle bei der Imprägnierung ihrer Opfer spielen. Als Ripley einen davon abwarf, konnte der Facehugger über den Boden huschen und auf seine Beute springen, wobei er seinen Schwanz um die Kehle des Opfers wickelte. Es wird auch gezeigt, dass der Facehugger in der Lage ist, außerhalb seines Eies unabhängig zu überleben. Aufgrund des Budgets des Films wurden nur zwei voll funktionsfähige Facehugger gebaut. In Alien 3 wurde ein weiterer Zusatz, ein „Super-Facehugger“, der den Embryo der Königin Alien tragen sollte, geplant, aber letztendlich fallengelassen. Der Super-Facehugger wird kurz in der Assembly-Fassung von Alien 3 gesehen, aber nicht als solcher identifiziert.

Nach der Implantation sterben Facehugger ab und der Wirt des Embryos wacht danach auf und zeigt keine erheblichen äußeren negativen Symptome und eine gewisse Amnesie bezüglich der Ereignisse zum Zeitpunkt der Implantation. Die Symptome bauen sich akut nach Ablösung des Facehuggers auf, am häufigsten sind Halsschmerzen, leichte Übelkeit, erhöhte Kongestion und mäßiger bis extremer Hunger. In späteren Stadien, in denen die Inkubationszeit in Vorbereitung auf eine Königingeburt verlängert wird, umfassen die Symptome eine Kurzatmigkeit, Erschöpfung und Blutungen (nachweisbar durch biologische Scanner und in Nasenbluten oder anderen scheinbar zufälligen Blutungsereignissen vorhanden) sowie Brustschmerzen entweder aufgrund des Vorhandenseins des Brustkastens oder aufgrund vorzeitiger Fluchtversuche. Der inkubierende Embryo übernimmt einen Teil des Wirts s DNA oder Merkmale, wie Bipedalismus, Quadrupedalismus, besitzen die Mandibeln eines Predators und andere strukturelle Veränderungen. Laut den Wissenschaftlern von Weyland-Yutani bei Aliens: Colonial Marines, wird der Brustbringer Nährstoffe aus dem Körper des Wirts ziehen, um eine Plazenta zu entwickeln, während er wächst und sich dabei an mehrere wichtige Organe anlagert. Die Plazenta hat krebsartige Eigenschaften, so dass, selbst wenn der Embryo chirurgisch entfernt würde, die Plazenta einfach dazu führen würde, dass die betroffenen Organe abgeschaltet werden, was zum Tod führt. Im Laufe von 1-24 Stunden – in einigen Fällen unbestimmbar, bei einigen Königinnen manchmal bis zu einer Woche – entwickelt sich der Embryo zu einem Brustkorb, an dessen Ende er heftig und tödlich die Brust von der Gastgeber. Die Gründe für die unterschiedlichen Inkubationszeiten werden nicht auf dem Bildschirm erklärt. Voll ausgewachsene Aliens können vermeiden, dass Arten, die als Wirte für nicht aufgegangene Brustdrüsen dienen, Schaden zufügen, obwohl dies nur im Fall eines Königin-Embryos der Fall ist. Je nach Größe und Art des Wirts variiert die Größe des aufkommenden Aliens von einem Meerschweinchen bis zu einem großen Hund, und sein Aussehen und seine adaptiven Eigenschaften werden ebenfalls vom Wirt bestimmt. Typischerweise ist sein erster Instinkt beim Entstehen, zu fliehen und sich bis zur vollständigen Reifung zu verstecken. Der Brustkorb wurde von Alien-Regisseur Ridley Scott entworfen und vom Spezialeffekte-Künstler Roger Dicken konstruiert. Giger hatte ein Modell eines Brustkorbs produziert, das einem „entarteten gerupften Truthahn“ ähnelte und viel zu groß war, um in einen Brustkorb zu passen. Sehr zu Gigers Bestürzung reduzierte sein Modell das Produktionsteam auf Lachanfälle. Scott entwarf eine Reihe von alternativen Designs für den Brustkorb, basierend auf der Philosophie, „vom [Erwachsenen] zum Kind“ zu arbeiten und schließlich „etwas phallisches“ zu produzieren. Der Brustkorb im ursprünglichen Alien war armlos, aber Arme wurden in Aliens hinzugefügt, um der Kreatur zu helfen, aus der Leiche ihres Gastgebers zu kriechen. Dieses Konzept wird in Alien: Resurrection aufgegeben, kehrt aber in Alien: Covenant zurück. Wenn ein Brustburst aus dem Körper seines Wirtes ausbricht, ist er weniger als groß. Jedoch erfährt es bald einen dramatischen Wachstumsschub und erreicht innerhalb weniger Stunden die Größe eines Erwachsenen; In Alien war der Brustkorb zu seiner Größe angewachsen, als die Nostromo-Crew ihn wieder fand. Es hat sich gezeigt, dass der Brustkorb sich vor der Reife mausiert. In Aliens vs. Predator: Requiem, Alien Warriors werden gezeigt, die immer noch wachsen und ihre Haut zeigen. In der Unrated-Fassung wird die Predalien beim Filmstart gezeigt, wie sie ihre letzte Häuthaut abwischt.

Aliens nehmen verschiedene Formen an, abhängig von den Eigenschaften ihrer Gastgeber. Die meisten der bisher gesehenen Aliens wurden von Menschen erschaffen, aber eine Anzahl von Aliens, die von anderen Wirten geboren wurden, wurden ebenfalls gesehen. Einige von ihnen sind auch eine andere Variante oder Spezies wie Neomorph und Deacon.

Der „Hund Alien“ oder „Ox Alien“, in den erweiterten Universum Geschichten auch als „Runner Alien“ bekannt und im Film als „Dragon“ bezeichnet, wurde in Alien 3 eingeführt. Die Kreatur selbst teilt die gleichen grundlegenden physikalischen Konfiguration und Instinkte wie die anderen Aliens, die in den vorherigen Filmen gezeigt wurden, obwohl es einige Unterschiede gibt, die auf den Gastgeber zurückzuführen sind (ein Hund in der Kinofassung, ein Ochse in der DVD-Montage). Der Dog Alien in seiner Chestburster-Form ist eine Miniaturversion des Erwachsenen, im Gegensatz zu den Larven, die von Menschen und von Predatoren hervorgebracht wurden. Der Erwachsene ist hauptsächlich vierfüßig, hat digi- tale Hinterbeine und keine Dorsalröhren der vom Menschen hervorgebrachten Varietät. Die einzigen Unterschiede im Verhalten waren, dass dieser Alien sich eher wie ein Hund oder ein anderes Vierfüßlertier benahm, das im Allgemeinen dazu neigt, seinen Mund statt seiner Vorderbeine zu benutzen, um seine Opfer mit seinen Zähnen anzugreifen und zu verletzen. Dieser Alien, selbst wenn er aktiv provoziert wurde, würde Ripley nicht angreifen oder töten, weil die Königin in ihr wuchs. Dies änderte sich jedoch in Richtung des Höhepunkts des Films, als das Monster, nachdem es einen Strom geschmolzenen Bleis überlebt hatte, aus der Flüssigkeit ausbrach und in einen Rampage verwickelt wurde, der Ripley verfolgte und vermutlich versuchte, sie zu töten, bis sie es zerstörte gefrierendes Wasser, so dass es durch thermischen Schock explodiert. würde Ripley nicht angreifen oder töten, weil die Königin in ihr wuchs. Dies änderte sich jedoch in Richtung des Höhepunkts des Films, als das Monster, nachdem es einen Strom geschmolzenen Bleis überlebt hatte, aus der Flüssigkeit ausbrach und in einen Rampage verwickelt wurde, der Ripley verfolgte und vermutlich versuchte, sie zu töten, bis sie es zerstörte gefrierendes Wasser, so dass es durch thermischen Schock explodiert. würde Ripley nicht angreifen oder töten, weil die Königin in ihr wuchs. Dies änderte sich jedoch in Richtung des Höhepunkts des Films, als das Monster, nachdem es einen Strom geschmolzenen Bleis überlebt hatte, aus der Flüssigkeit ausbrach und in einen Rampage verwickelt wurde, der Ripley verfolgte und vermutlich versuchte, sie zu töten, bis sie es zerstörte gefrierendes Wasser, so dass es durch thermischen Schock explodiert.

Ursprünglich wurde HR Giger am 28. Juli 1990 von David Fincher und Tim Zinnemann kontaktiert und gebeten, seine eigenen Kreationen für Alien 3 neu zu gestalten. Gigers neue Designs beinhalteten eine aquatische Gesichtsumarmung und eine vierbeinige Version des erwachsenen Aliens . Giger sagte in einem Interview: „Ich hatte spezielle Ideen, um es interessanter zu machen. Ich entwarf eine neue Kreatur, die viel eleganter und tierischer war, verglichen mit meinem Original. Es war ein vierbeiniger Alien, mehr wie eine tödliche Katze Panther oder so etwas. Es hatte eine Art Haut, die von anderen Kreaturen aufgebaut wurde – ähnlich einer Symbiose. “ Als Tom Woodruff und Alec Gillis von Amalgamated Dynamics Giger erklärten, dass sie ihr eigenes Design hätten, drückte sich Giger als „sehr verärgert“ aus und dass die Kreatur, die er speziell entworfen hatte, sein „Baby“ war. Selbst nach der Trennung von der Produktion schickte Giger weiterhin Vorschläge an Fincher und fertigte maßstabsgetreue Zeichnungen und ein Bild des Alien an, die alle abgelehnt wurden. Giger wurde später durch den Abspann des veröffentlichten Filmes verärgert, der ihn als den Schöpfer der ursprünglichen Kreatur nur präsentiert, und die Tatsache, dass ADI Personal eine Reihe von Interviews gab, die den Beitrag von Giger minimierten. Fox entschädigte Giger schließlich, aber erst nachdem er sich geweigert hatte, für ihre Dokumentation hinter den Kulissen von Alien 3 interviewt zu werden. Giger würde jedoch kommentieren, dass er meinte, der resultierende Film sei „okay“ und der Alien sei „besser als in der zweiter Film „. Giger wurde später durch den Abspann des veröffentlichten Filmes verärgert, der ihn als den Schöpfer der ursprünglichen Kreatur nur präsentiert, und die Tatsache, dass ADI Personal eine Reihe von Interviews gab, die den Beitrag von Giger minimierten. Fox entschädigte Giger schließlich, aber erst nachdem er sich geweigert hatte, für ihre Dokumentation hinter den Kulissen von Alien 3 interviewt zu werden. Giger würde jedoch kommentieren, dass er meinte, der resultierende Film sei „okay“ und der Alien sei „besser als in der zweiter Film „. Giger wurde später durch den Abspann des veröffentlichten Filmes verärgert, der ihn als den Schöpfer der ursprünglichen Kreatur nur präsentiert, und die Tatsache, dass ADI Personal eine Reihe von Interviews gab, die den Beitrag von Giger minimierten. Fox entschädigte Giger schließlich, aber erst nachdem er sich geweigert hatte, für ihre Dokumentation hinter den Kulissen von Alien 3 interviewt zu werden. Giger würde jedoch kommentieren, dass er meinte, der resultierende Film sei „okay“ und der Alien sei „besser als in der zweiter Film „.

Bei Alien Resurrection zeigen die resultierenden geklonten Aliens eine Reihe von geringfügigen menschlichen Eigenschaften, da sie bei der DNA-Rekonstruktion der verstorbenen Ellen Ripley und der Alien Queen in ihr eine signifikante genetische Veränderung erfahren haben. Die geklonte Königin erbt eine Perversion einer menschlichen Gebärmutter, und infolgedessen hört sie auf, Eier zu legen, und bringt eine humanoide Mutantenhybride zur Welt. Physikalisch unterscheidet sich das menschliche Alien Newborn sehr von anderen Alien-Jungen, die größer sind, mit blasser, durchscheinender Haut, einem Schädel-förmigen Gesicht mit Augen, einer menschlichen Zunge und einem vollständigen Fehlen eines Schwanzes. Das Neugeborene kann sich nicht mit seiner Alien-Queen-Mutter verbinden, tötet es und prägt stattdessen den Ripley-Klon. Die neugeborene Kreatur wurde ursprünglich von Joss Whedon als ein augenloser, elfenbeinweißer Vierbeiner mit roten Adern geschrieben, die an den Seiten seines Kopfes entlang laufen. Es hatte einen inneren Kiefer, mit einer zusätzlichen Zange an den Seiten seines Kopfes. Diese Zangen würden benutzt worden sein, um ihre Beute zu immobilisieren, während sie Blut durch den inneren Kiefer entwässerte. Die Kreatur wollte ursprünglich mit der Königin konkurrieren, aber Jean-Pierre Jeunet bat ADI, die Mensch-Alien-Hybride, bekannt als das Neugeborene, menschlicher als Alien zu machen. Die Augen und die Nase des Neugeborenen wurden hinzugefügt, um seinen Ausdruck zu verbessern, um ihn zu einem Charakter zu machen, anstatt nur eine „Tötungsmaschine“ zu sein und ihm die Tiefe einer menschlichen Kreatur zu geben.

Diese Variation ist das Ergebnis eines Facehugger, der einen Predator imprägniert. Die „Predalien“ wurden erstmals in einem Gemälde von Dave Dorman und anschließend in den Aliens-gegen-Predator-Comics und -Spielen gezeigt. Ein Predalien-Burst Burster debütiert in der letzten Szene von Alien vs Predator, aber es ist nicht zu sehen, bis Aliens vs. Predator: Requiem, als ein Erwachsener Predalien macht den ersten Film Auftritt. Das Predalien teilt viele Merkmale mit seinem Wirt, wie lange haarähnliche Anhängsel, Unterkiefer, Hautfarbe und ähnliche Laute. Es ist eine große, sperrige Kreatur und besitzt physische Stärke, die größer ist als die der von Menschen hervorgebrachten Aliens. Wie von Menschen geborene Aliens zeigt sich auch, dass es stärker ist als seine Wirtsspezies, was sich in seiner Fähigkeit zeigt, einen Predator mit Leichtigkeit festzuklemmen, zu stoßen und zu stossen.

Der dunkelblaue Diakon ist eine andere Art, die in Prometheus auftaucht, obwohl sie eindeutig ähnliche Eigenschaften wie die Xenomorph besitzt, einschließlich eines ähnlichen Lebenszyklus. Der Diakon ist das Ergebnis eines Trilobiten, einer großen Facehugger-ähnlichen Kreatur, die einen Ingenieur angreift und imprägniert. Nach einiger Zeit wird es aus seinem Wirt herausbrechen, mit dem bemerkenswerten Unterschied, dass es in Bezug auf seine Gliedmaßen und Struktur „vollständig“ entwickelt ist. Sein Schicksal ist unbekannt, obwohl der Comic Prometheus: Feuer und Stein, der ebenfalls auf LV-223 erscheint, einen mutierten Berg mit sauren Venen aufweist, der impliziert wird, dass er der stark mutierte Diakon ist.

Der blass-weiße Neomorph ist in. Es entstand durch die Exposition gegenüber Sporen, die auf der Heimatwelt des Ingenieurs wachsen. Der embryonale Neomorph wird dann innerhalb des Wirtes getragen, bis er aus dem Rücken, der Kehle oder möglicherweise anderen Bereichen des Wirts herausplatzt, wobei er hauptsächlich seinen Kopf benutzt, der scharf und spitz ist, ähnlich wie der Diakon. Wie der Xenomorph hat der Neomorph einen Schwanz, der stark genug ist, um einen menschlichen Kiefer abzureißen. Es hat auch große Genitalien, aufgrund von Bauchfunktionen im Körper. Der Neomorph ist eine weniger waffenfähige Version des Xenomorphs und ihm fehlen die Gesichtszüge und biomechanischen Eigenschaften des Letzteren. Der Neomorph ist viel wilder als der traditionelle Xenomorph; Sie sind gefräßige Raubtiere, die oft die Leichen ihrer Opfer essen. Im Gegensatz zum Xenomorph scheint dem Neomorph eine Bienenstockstruktur zu fehlen,

In den Jahren seit der Veröffentlichung von Alien ist der Alien zu einem der bekanntesten Filmmonster der Welt und zu einer populären Kulturikone geworden. Im Jahr 2003 wurde der Alien vom American Film Institute als 14. denkwürdigster Schauspieltalent gewählt. Blondie-Mitbegründer Chris Stein, der ein Freund von Giger ist, überlegte in einem Interview: Ich würde gerne jemanden sehen, der vage zusammenfasst, wie viele Versionen des Alien in Modellen und anderem Zeug um die Welt schweben; es muss fast 100.000 kleine Spielsachen geben. Alle japanischen Horror-Comics plündern seinen Stil. Beispiele für Alien-inspirierte Werke sind die klassischen Videospiele Contra und Metroid. Die Aliens (beide erwachsene Versionen und Facehugger) erscheinen auch in der vorletzten Stufe von Turrican II und als Bossfigur in Mega Turrican. Der Film Planet 51 von 2009 zeigt Hunde, die Xenomorphs ähneln. Heinrich, der letzte Boss des Comedy-Videospiels Conkers Bad Fur Day (und sein Remake 2005), ist eine Parodie auf die Alien-Königin, wie sie in Aliens erschien. Heinrich sieht der Königin nicht nur sehr ähnlich, auch der Hinweis wird weiter zitiert, als Conker ein gelbes, mechanisches Exoskelett einsetzt, um es zu besiegen, und auch die Zeile „Geh weg von ihr, du Schlampe!“ als Heinrich auf Berris Körper hinabblickte, was eine direkte Anspielung auf Ellen Ripley ist, der im letzten Akt des Films gegen die Königin kämpft. Die Aliens sind in vielen Crossovers (einschließlich einer großen Anzahl von Intercompany-Crossovers) in Comics und anderen Medien wie Romanen, Spielzeug und Videospielen aufgetreten. Die größte dieser Überkreuzungen ist die Alien vs. Predator-Franchise, in dem die Aliens gegen die Predators kämpfen. Dies war eine Idee, die Anfang 1989 zu dem Comic-Zeichner Chris Warner kam. Er und andere Leute von Dark Horse Comics versuchten, eine gute Charakter-Combo für eine neue Comics-Serie zu entwickeln. Dark Horse hatte Aliens Comic unter Lizenz von 20th Century Fox seit 1987 veröffentlicht. Im Jahr 1990 erschien die erste Darstellung der Idee im Film in Predator 2, als ein Alien Schädel, von Kevin Hudson skulptiert, erschien als eine der Trophäen in das Predator-Raumfahrzeug. In dem Film Toy Story von 1995, einem der Spiele bei Pizza Planet, zeigt Whack-a-Alien Außerirdische, die den Chestbursters ähnlich sind. Da Dark Horse die Rechte an dem Franchise in Comics besaß, konnte es in seinen anderen lizenzierten Comicbüchern Ähnlichkeiten mit dem Alien aufweisen. Beispielsweise, Dies geschah in einer Mini-Ausgabe von Buffy the Vampire Slayer Season Nine, die in den Medien als Alien-Crossover und eine Animaniacs-Folge angekündigt wurde. Eine Variante des Aliens erscheint in der Regular Show-Folge Terror Tales des Park VI im „Alien Roommate“ -Segment. Eine neue Variante eines Aliens wird als Gastcharakter im Kampfspiel Mortal Kombat X, gegenüber dem Predator, vorgestellt. Diese Version verwendet versenkbare Klingen in ihren Armen, ähnlich wie Mortal Kombats Tarkatan-Spezies, weil sie Stämme von Tarkatans DNA haben. Eine Variante des Xenomorph Facehuggers ist ein Gastauftritt in der japanischen Light Novel Franchise Gate: Jeitai Kano Chi nite, Kaku Tatakaeri. Gigers Alien war ikonisch genug, um eine audio-animatronische Version davon in The Great Film Ride bei Disney zu haben s Hollywood Studios in der Walt Disney World. Der Außerirdische erschien mit der Eröffnung der Attraktion im Jahr 1989, bis die Fahrten im Jahr 2017 zu schließen. Eine Alien-basierte Attraktion in der Magic Kingdom trat in frühen Entwicklungsphasen, bevor sie in ExtraTERRORrestrial Alien Encounter überarbeitet. Der Alien hat eine kurze Cameo-Episode in einer Episode von Zig und Sharko.
In den verschiedenen Spieleinstellungen von Palladium Books sind Alien Intelligences fiktive, gewaltig mächtige Wesen unbekannter Herkunft, von denen angegeben wird, dass sie eine Kombination aus gleichen Teilen Geist, magischer Energie und physischem Fleisch sind. Es wird gesagt, dass sie gleichzeitig auf verschiedenen Ebenen der Existenz existieren, und in der Palladium-Hierarchie der Kräfte sind die meisten außerirdischen Intelligenzen, abgesehen von den Vampir-Intelligenzen, mächtiger als die mächtigsten Götter in Palladium. In der Tat wurden einige der mächtigsten Götter des Palladium Megaverse selbst von den Außerirdischen Intelligenzen hervorgebracht.

Außerirdische Intelligenzen werden von der überwiegenden Mehrheit der Lebewesen überall im Mega-See als Kreaturen mit reiner böser Absicht und mit gutem Grund wahrgenommen. Während viele (vielleicht die meisten) außerirdischen Intelligenzen tatsächlich eine große Belustigung durch das Leiden anderer Wesen erfahren, ist es doch für die überwiegende Mehrheit der Intelligenzen die einfache Tatsache, dass sie sich selbst so weit über den meisten fühlenden Wesen als diesen Empfindungsfähigen betrachten Wesen betrachten sich selbst als Haustiere und Vieh und behandeln diese Wesen als solche. Selbst Götter, Engel, Dämonen und geringere außerirdische Intelligenzen können möglicherweise nur als Bauern, Sklaven und in einigen Fällen als Nahrung behandelt werden.

Die meisten fremden Intelligenzen folgen der Standardvorlage: ein fleischiger Hügel, der eine erkennbare Form annehmen kann oder auch nicht, ein einzelnes Auge in der Mitte der Fleischmasse (obwohl es Hunderte oder sogar Tausende von diesen geben kann; die meisten Intelligenzen nicht wirklich) brauche diese Augen zu sehen), und in vielen Fällen eine Reihe von Tentakeln, die aus dem Hauptkörper herausragen. „Generische“ Alien-Intelligenzen besitzen die Fähigkeit, die Körper von „willigen“ Wirten zu besitzen (in den meisten Fällen wird jedes Essenzfragment, das in einen Wirtskörper aufgenommen wird, die ursprüngliche Persönlichkeit und / oder Seele eines jeden, der dazu verleitet wird, akzeptieren Deal), das Erheben, Kontrollieren und / oder Wenden großer Mengen von Toten, die meisten Standardfähigkeiten der Palladium Götter,

Im Palladium-Mega-Zeitalter sind Vampir-Intelligenzen anscheinend die zahlreichsten ihrer Art und möglicherweise die gefährlichsten, besonders mit dem Fall der Alten, die sie in Schach hielten. Sie sind eigentlich kleine Alte, wurden aber im Vergleich zu den anderen Alten als zu „schwach“ empfunden und waren nicht in den Superzauber eingeschlossen, der die Alten und viele der größeren Intelligenzen einschlafen ließ. Aufgrund der virulenten Natur ihrer Existenz und des universellen Hasses während des gesamten Megavers des vampirischen Befalls werden Vampirintelligenzen von fast jedem empfindungsfähigen Wesen im Megaversen gehasst, von den geringsten bis zu den mächtigsten und von den unerschütterlichsten Champions des Lichts bis hin zu den böseste Teufel und Dämonen. Sehr, sehr selten arbeitet eine andere Kreatur jemals freiwillig oder für sie. Vampirintelligenzen sind unter den Alien Intelligenzen insofern bemerkenswert, als sie eine unbegrenzte Anzahl an Essenzen produzieren können (die mit einem sterblichen, lebenden Wesen zu einem Vampir verschmelzen), und dass die Essenzfragmente auf Wunsch einen körperlichen Diener – einen Leisten – erschaffen können Verteidigungslinie innerhalb des Verstecks ​​der Vampirintelligenz – ohne die Notwendigkeit, ein lebendes Opfer zu besitzen (die meisten Essenzfragmente sind in ihrer Form nicht greifbar und müssen sich an einen festen Körper binden, um in irgendeiner Weise mit der physischen Welt zu interagieren). Vampir Intelligenzen sind jedoch viel schwächer als ihre Brüder in Bezug auf sowohl mystische Stärke als auch Schadenskapazität. Erschaffe einen körperlichen Diener – eine letzte Verteidigungslinie in der Höhle der Vampirintelligenz – ohne die Notwendigkeit, ein lebendes Opfer zu besitzen (die meisten Essenzfragmente sind in ihrer Form nicht greifbar und müssen sich mit einem festen Körper verbinden, um mit der physischen Welt in irgendeiner Weise zu interagieren) ). Vampir Intelligenzen sind jedoch viel schwächer als ihre Brüder in Bezug auf sowohl mystische Stärke als auch Schadenskapazität. Erschaffe einen körperlichen Diener – eine letzte Verteidigungslinie in der Höhle der Vampirintelligenz – ohne die Notwendigkeit, ein lebendes Opfer zu besitzen (die meisten Essenzfragmente sind in ihrer Form nicht greifbar und müssen sich mit einem festen Körper verbinden, um mit der physischen Welt in irgendeiner Weise zu interagieren) ). Vampir Intelligenzen sind jedoch viel schwächer als ihre Brüder in Bezug auf sowohl mystische Stärke als auch Schadenskapazität.

Die meisten, wenn nicht alle Großen Elementare, die von Hexenmeistern, Schiebern und Elementarfusionisten beschworen werden (ein Name, den manche Warlocks gerne nennen), sind tatsächlich Fragmente von Elementaren Intelligenzen selbst. Elementale Intelligenzen sind bemerkenswert unter den Intelligenzen und dem empfindungsfähigsten Leben überhaupt, weil sie auf die eine oder andere Weise überhaupt kein Verständnis von Moral haben. Elementale Intelligenzen können die meisten menschlichen Emotionen – abgesehen von Ärger – nicht erfassen und niemals irgendeine Aktivität ausüben, ob gut oder böse, zum Vergnügen. Eine Elementare Intelligenz, die von einem anderen Wesen gebeten oder befohlen wird, ein Objekt von Punkt B zu holen, beginnt von Punkt A und durchdringt einfach ein Dorf von Frauen und Kindern ohne das geringste Bedauern: Es kann nicht verstehen, warum es „falsch“ ist, das zu töten unschuldig, und es hat kein Verständnis von Leben oder Tod, gut oder böse. Bis jetzt hat keine Elemental Intelligence Statistiken in Palladium Canon erhalten, aber ihre Essenzfragmente werden mäßig von Alien Intelligence Standards angetrieben. Dies könnte darauf hindeuten, dass die Kräfte der Elementaren Intelligenzen mit denen ihrer Brüder konkurrieren oder sie übertreffen.

Eine „Unterart“ von Alien-Intelligenzen, deren Essenzfragmente sich nur mit den nun seelenlosen Körpern der kürzlich Verstorbenen verbinden können. Trotz dieser Einschränkung gibt es keine offensichtliche Grenze für die Anzahl der Körper, die auf diese Weise reanimiert werden können, die Körper selbst werden wieder zu voller Gesundheit und Vitalität gebracht, und darüber hinaus sind alle diese Körper in jeder Hinsicht intendiert das der Intelligenz selbst; Alles, was sie sehen oder hören, sieht und hört auch der Hauptkörper der Intelligenz. Derzeit in Rifts Earth, auf dem Land, das einst als britische Inseln bekannt war, hat ein Zllahphan namens Zazshan erfolgreich die Legende der Ritter des Runden Tisches wieder hergestellt; Seine Essenzfragmente verkleiden sich gleichzeitig als Lady Guinevere, der Zauberer Merlin, ein Kader des inneren Ritterkreises. und sogar als die Dame des Sees – die alle scheinbar auf ihren eigenen „Agenden“ agieren. Zllyphan sind relativ leistungsarm für Alien Intelligences (obwohl immer noch erheblich mächtiger als Vampir Intelligenzen).

Diese Unterart der Alien-Intelligenzen ist die erfolgreichste und am besten organisierte der Alien-Intelligenzen und folgt der „generischen“ Vorlage für Intelligenzen in jeder Hinsicht, einschließlich der massiven Schadensfähigkeit (die die aller außer den mächtigsten der Götter übertrifft), der Fähigkeit um eine begrenzte Anzahl von Essenzfragmenten auszusenden, erschaffen Sie Hexen (die sie typischerweise und fast ausschließlich in Form der Splordorth High Lords ausführen) und eine Menge anderer Fähigkeiten. Als eine Art wird ihre Macht nur durch die der einzigartigen Intelligenzen wie Apsu, Nxla und der Herr der Tiefe überschritten. Die Splugorth sind hauptsächlich auf das Rifts Game Setting beschränkt, und ihre frühere Beziehung dieser Kreaturen zu den gefürchteten Alten, wenn überhaupt, ist unbekannt.

Es gibt einzigartige Intelligenzen im Palladium-Mega-Zeitalter, die die Macht der Götter und sogar der meisten anderen Intelligenzen in den Schatten stellen. Zum Glück für den Megaverse sind diese Wesen selten und weit entfernt, und sie werden im Allgemeinen sogar von anderen mächtigen Intelligenzen gehasst und geplottet, aus keinem anderen Grund, als dass diese Größeren Intelligenzen wahrscheinlich die Geringeren versklaven oder zerstören würden. Diese Wesen schließen ein, sind aber nicht beschränkt auf: Cronus, Nxla, der Herr der Tiefe, Apsu, Tikilik, die Regenbogenschlange, die Tarnow-Kristallintelligenz (impliziert, dass sie von den Alten selbst im Kristall eingesperrt wurden), Devy Orhal, der Eroberer, Zurvan und der Bewohner darunter.

Als die mächtigste aller außerirdischen Intelligenzen waren die Alten die Schöpfer der „Wissenschaft“ der Magie, der Erfinder der Runen – Zauberei, und besitzen die gleichen Standardfähigkeiten der meisten Intelligenzen, nur auf einer viel höheren Ebene (sie haben jeweils Millionen von Punkte von Mega Damage Capacity, zum Beispiel). Es bedurfte der vereinten martialischen und mystischen Macht von Tausenden von Rassen und Milliarden von Lebewesen im gesamten Megaverse, um sie zu besiegen …. und die Anstrengung hätte vielleicht auch dann scheitern können, wenn nicht eine der Alten zugegen gewesen wäre, um den Super zu besetzen -Spell, die sie schlafen legte. Sie konnten nicht zerstört werden, aus Angst, dass die daraus resultierende magische Gegenreaktion die gesamte Schöpfung zerstören würde.

Außerirdische Intelligenzen können größtenteils viele der Kräfte und Fähigkeiten von Göttern genießen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Deictive Perception (die Fähigkeit zu sagen, welche Art von Kreatur ein anderes Wesen nur durch Betrachten ist, egal welche Verkleidung es derzeit hat trägt), müheloser interdimensionaler Teleportation, der Beschwörung von Begleitgünstlingen von überall im Megaversum, um seine Befehle zu erfüllen, und einer breiten Palette anderer Deischer Kräfte. Im Gegensatz zu Göttern benötigen die Alien Intelligences jedoch keine Anbetung von Lebewesen, um weiter existieren zu können. Die meisten Intelligenzen können bevorzugten Günstlingen durch Witchery-Pakte Kräfte verleihen, wie Götter es können: Im Gegenzug für verschiedene Grade der Knechtschaft können Intelligenzen diesen Hexen die Fähigkeit verleihen, Magie zu wirken, können die physische Stärke und Fähigkeit dieser Günstlinge erheblich erhöhen, physischen Schaden zu widerstehen, und in einigen wenigen Fällen können die Intelligenzen diesen treuen Dienern eine längere Lebensdauer oder sogar Unsterblichkeit gewähren. Eine der wichtigsten Fähigkeiten der Intelligenzen ist jedoch ihre Fähigkeit, die Essenz ihres Wesens in mehrere Essenzfragmente zu zersplittern; diese Fragmente sind nicht nur ein Teil der Intelligenz, die sie hervorgebracht hat, sie sind tatsächlich die Intelligenz selbst; Alles, was diese Fragmente sehen oder tun, sieht und tut die Intelligenz. Die Menge der Essenzfragmente, die eine gegebene Intelligenz auf einmal versenden kann, wird durch die „Arten“ der Intelligenz begrenzt, obwohl einige besondere Arten von Intelligenzen wie die Vampirintelligenzen, die Zllyphan Intelligenzen und einzigartige Intelligenzen wie Nxla ein potentiell unbegrenztes schaffen können Anzahl von diesen.

Trotz all ihrer gewaltigen Kräfte haben Alien Intelligence ihre ganz eigenen Schwächen. Körperlich können sie ihre Form nicht verändern, um den Sterblichen ein scheinbar gerechteres Aussehen zu geben, so wie es die Götter tun können: Sie müssen die Körper anderer Lebewesen besitzen, um zwischen ihnen zu wandeln, und einige Intelligenzen sind dazu nicht imstande. Sie können auch nicht in den Augen ihrer Anbeter wie Götter sehen, noch besitzen sie die einzigartige Fähigkeit der Palladium Götter, lebensfähige Nachkommen mit anderen Lebensformen zu erschaffen (tatsächlich können sich außerirdische Intelligenzen nicht sexuell mit anderen Spezies vermehren alle). Außerirdische Intelligenzen scheinen sich sehr langsam zu reproduzieren, wenn „Reproduktion“ der richtige Begriff überhaupt ist; einige Intelligenzen im Kanon, wie der Herrscher der Risse Atlantis bekannt als Splynncryth, ein Alter bekommen, das ein Geburts- oder Geburtsdatum voraussetzt, aber die Mittel, mit denen die Intelligenzen ihre Zahlen auffüllen, bleiben gegenwärtig unbekannt. Auf jeden Fall scheint es ein langsamer Prozess zu sein: Im Palladium Books Kanon werden weniger als einhundert oder mehr Alien Intelligences im gesamten Megabereich zitiert, und die Angst und der Hass dieser Wesen machen sie zu erstrangigen Zielen für Rache, Verrat und Selbstmord – oft durch andere rivalisierende Intelligenzen. Wohl aber ist ihre größte Schwäche nicht physisch, sondern mental. Indem „fremde“ Intelligenzen „weniger“ Kreaturen in so geringem Ansehen halten, unterschätzen sie häufig den Einfallsreichtum der empfindungsfähigen Haustiere, Sklaven und Viehbestand darunter und wurden bei mehr als einer Gelegenheit durch einen unvorhergesehenen Aufstand gegen sie besiegt und sogar zerstört Regel. Selbst die Alten selbst, weit und breit die mächtigsten Wesen, die je im Palladium-Megaverse existierten, wurden in ein falsches Gefühl der Sicherheit eingelullt und wurden schließlich von einem Megaversal-Aufstand besiegt, den sie niemals erwarteten. Viele von denen, die an der Rebellion teilnahmen, waren außerdem ihre vertrauten Schergen.

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